《遠(yuǎn)征將士》是一款融合三國(guó)歷史與科幻機(jī)甲元素的創(chuàng)新放置卡牌手游,游戲以2078年人類穿越至三國(guó)亂世為背景,玩家化身“源力指揮官”,操控改造后的機(jī)甲武將,通過策略對(duì)戰(zhàn)、資源養(yǎng)成與跨服競(jìng)技,書寫機(jī)甲與歷史交織的傳奇篇章。游戲于2025年11月獲國(guó)家新聞出版署版號(hào)批準(zhǔn),2025年9月開啟公測(cè),最新版本3.1新增“歸墟章節(jié)”“神獸養(yǎng)成線”等玩法。
《遠(yuǎn)征將士》以“機(jī)甲三國(guó)”為核心概念,將傳統(tǒng)武將與未來科技深度融合。玩家可收集百余名三國(guó)名將的機(jī)甲形態(tài)(如孫尚香的“磁暴銃炮”形態(tài)、趙云的“龍魂機(jī)甲”形態(tài)),通過6V6回合制戰(zhàn)斗、自定義技能搭配與陣營(yíng)羈絆系統(tǒng),挑戰(zhàn)主線劇情、試煉塔、跨服競(jìng)技場(chǎng)等多元玩法。游戲采用Unity引擎開發(fā),畫面風(fēng)格兼具國(guó)風(fēng)美學(xué)與科幻質(zhì)感,支持安卓/iOS/PC三端互通,提供零氪友好、策略深度與社交互動(dòng)并重的沉浸體驗(yàn)。

1. 題材革新:機(jī)甲三國(guó),打破次元壁壘
首創(chuàng)“歷史名將×未來科技”設(shè)定,武將擁有經(jīng)典皮膚、半機(jī)械皮膚(如貂蟬的“量子舞姬”形態(tài))與全武裝機(jī)甲皮膚,戰(zhàn)斗中可切換形態(tài)釋放專屬技能。例如,關(guān)羽的“青龍偃月刀”可變形為粒子光劍,呂布的“方天畫戟”可發(fā)射等離子炮。
2. 策略自由:6V6動(dòng)態(tài)站位,技能連鎖機(jī)制
戰(zhàn)斗中玩家可自由調(diào)整武將站位,觸發(fā)地形增益(如山地提升防御、水域增強(qiáng)治療)。技能系統(tǒng)支持“灼燒+冰凍”連鎖反應(yīng),姜維的“烈焰領(lǐng)域”可提升后續(xù)火系技能傷害30%,步練師的“冰封結(jié)界”可延長(zhǎng)敵方冷卻時(shí)間。
3. 養(yǎng)成革命:資源0損耗,全武將無(wú)廢卡
獨(dú)創(chuàng)“凌煙閣繼承系統(tǒng)”,玩家可無(wú)損重置武將等級(jí)、裝備與星級(jí),返還100%培養(yǎng)材料。9星以下武將可作為升星材料,支持跨陣營(yíng)轉(zhuǎn)換(如魏國(guó)武將轉(zhuǎn)蜀國(guó)陣營(yíng)需消耗“陣營(yíng)轉(zhuǎn)換令”)。
6V6經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗,融入“速度條”機(jī)制,武將按速度值決定出手順序。玩家需根據(jù)敵方陣容(如高爆發(fā)刺客隊(duì)、持續(xù)治療隊(duì))調(diào)整站位,例如將坦克武將置于前排吸收傷害,輔助武將置于后排提供增益。
2. 多元養(yǎng)成:神獸、裝備與無(wú)雙覺醒
- 神獸系統(tǒng):捕捉“應(yīng)龍”“麒麟”等上古神獸,激活全隊(duì)屬性加成(如攻擊+15%、暴擊率+10%)。
- 裝備精煉:通過“山河社稷圖”副本獲取橙色裝備,支持詞條洗練(如將“攻擊+50”替換為“暴擊傷害+20%”)。
- 無(wú)雙覺醒:武將覺醒后進(jìn)入戰(zhàn)斗即擁有50點(diǎn)無(wú)雙能量,每回合積累25點(diǎn),滿100點(diǎn)可釋放“無(wú)雙技”(如趙云的“七探盤蛇·機(jī)甲版”造成范圍真實(shí)傷害)。
- 跨服競(jìng)技場(chǎng):每周開啟“三國(guó)爭(zhēng)霸賽”,玩家可組建3支隊(duì)伍參與3v3v3混戰(zhàn),排名前100的聯(lián)盟可獲得限定機(jī)甲皮膚。
- 好友助戰(zhàn):在“無(wú)盡試煉”模式中,可借用好友的武將參與戰(zhàn)斗,每日限3次。
- 軍團(tuán)系統(tǒng):加入軍團(tuán)后可參與“城池攻防戰(zhàn)”,通過募兵、研發(fā)科技(如“機(jī)甲強(qiáng)化術(shù)”)提升勢(shì)力值,占領(lǐng)洛陽(yáng)可解鎖“帝王寶庫(kù)”專屬獎(jiǎng)勵(lì)。
每日免費(fèi)招募1次,高級(jí)招募令可通過任務(wù)獲取,抽卡保底機(jī)制確保50次必出SSR武將。離線掛機(jī)收益支持資源自動(dòng)積累,上線即可領(lǐng)取“快速作戰(zhàn)”獎(jiǎng)勵(lì)(相當(dāng)于2小時(shí)掛機(jī)收益)。
2. 公平競(jìng)技:無(wú)VIP系統(tǒng),策略制勝
嚴(yán)格禁止付費(fèi)道具影響戰(zhàn)斗平衡,所有武將均可通過“武將許愿”功能定向抽取。競(jìng)技場(chǎng)排名僅依賴陣容搭配與操作,例如“速攻流”(高速度武將先手秒殺)與“反傷流”(高防御武將反彈傷害)的博弈。
每賽季還原1個(gè)三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役(如“赤壁之戰(zhàn)”),通關(guān)后解鎖SLG玩法(如資源采集、聯(lián)盟外交)。2025年6月更新的“歸墟章節(jié)”新增海底戰(zhàn)場(chǎng),玩家需操控機(jī)甲在水下環(huán)境作戰(zhàn),觸發(fā)“水流減速”“壓力傷害”等特殊機(jī)制。
《遠(yuǎn)征將士》以“機(jī)甲三國(guó)”的創(chuàng)新題材與深度策略玩法脫穎而出。其亮點(diǎn)在于:
- 題材融合:機(jī)甲與歷史的碰撞既保留三國(guó)情懷,又注入科幻新鮮感,吸引二次元與歷史向玩家。
- 策略深度:6V6站位、技能連鎖與神獸系統(tǒng)構(gòu)成多維策略空間,高玩可研究“速控流”“爆發(fā)流”等復(fù)雜陣容。
- 養(yǎng)成友好:資源0損耗與跨陣營(yíng)轉(zhuǎn)換大幅降低試錯(cuò)成本,零氪玩家通過合理規(guī)劃亦可進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)前10%。
- 新手引導(dǎo)可增加“陣容模擬器”,幫助玩家快速理解技能聯(lián)動(dòng)。
- 跨服匹配機(jī)制需優(yōu)化,避免高戰(zhàn)力玩家集中導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)失衡。
《遠(yuǎn)征將士》是2025年卡牌手游市場(chǎng)的“黑馬之作”,其獨(dú)特的機(jī)甲三國(guó)設(shè)定、硬核的策略深度與友好的養(yǎng)成系統(tǒng),為玩家提供了“燒腦又輕松”的雙重體驗(yàn)。無(wú)論是三國(guó)愛好者、機(jī)甲迷還是策略游戲玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。
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