《死戰(zhàn)騎士團》是一款以熱門動漫《鬼滅之刃》為背景改編的卡牌策略手游,結(jié)合角色扮演、策略布陣與深度劇情體驗。玩家將化身鬼殺隊成員,招募并培養(yǎng)原著經(jīng)典角色,通過策略搭配技能與裝備,對抗邪靈大軍,守護末日世界。游戲以日漫畫風、高自由度探索與沉浸式劇情為核心,打造了一個充滿挑戰(zhàn)與情懷的劍刃與惡鬼交織的冒險世界。
《死戰(zhàn)騎士團》手游以鬼滅之刃世界觀為藍本,玩家通過收集、養(yǎng)成動漫角色,組建6人職業(yè)自由搭配的防御陣容,參與主線劇情、無盡模式、競技場等多樣化玩法。游戲融合呼吸法、暗器系統(tǒng)、屬性克制等特色機制,強調(diào)策略深度與角色成長,同時支持掛機收益、公會副本等社交玩法,滿足不同玩家需求。

游戲高度還原《鬼滅之刃》角色形象、技能與經(jīng)典劇情,如炭治郎的日輪刀、禰豆子的血鬼術(shù)等均以動畫標準呈現(xiàn)。開篇劇情直接復刻動畫中炭治郎背妹妹求醫(yī)、與富岡義勇對峙的名場面,通過臺詞與場景設(shè)計喚醒玩家情感共鳴。
提供陣容組合、技能配置、裝備銘文、呼吸法、暗器等9大戰(zhàn)斗策略維度。例如,水之呼吸可恢復生命值,風之呼吸衍生霞之呼吸技能,通過戰(zhàn)術(shù)搭配實現(xiàn)以弱勝強。
角色分R/SR/SSR/UR四階,通過升星、裝備強化、秘技解鎖等路徑成長。裝備系統(tǒng)支持15星升級與套裝屬性激活,呼吸法階數(shù)提升可增強全隊屬性,暗器鍛造需稀缺材料,賦予玩家深度養(yǎng)成樂趣。
內(nèi)置公會系統(tǒng)支持掛機收益、種植玩法,跨服PVP“地區(qū)爭奪”賽季制匹配,玩家可爭奪狐面飾品提升全玩法屬性。聊天系統(tǒng)與圖鑒收集獎勵機制,強化玩家互動與探索成就感。
跟隨炭治郎滅鬼主線,解鎖十二鬼月BOSS戰(zhàn),每章劇情融入原著經(jīng)典臺詞與戰(zhàn)斗場景,如對抗猗窩座的上弦之叁戰(zhàn)役,通過QTE操作觸發(fā)角色必殺技。
前排坦克抗傷、中排控制輸出、后排輔助增益的經(jīng)典三線站位,結(jié)合屬性克制(如水克火)與羈絆加成(同陣營角色激活百分比屬性),需根據(jù)敵方陣容靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
完成“滅鬼之路”任務(wù)解鎖呼吸法,消耗呼吸之泉提升階數(shù),增強主角屬性。暗器如猩猩緋礦石鍛造的日輪刀,可對鬼造成致命傷害,需通過休閑小游戲訓練角色攻速、暴擊等屬性。
競技場3V3對戰(zhàn)、公會副本團隊協(xié)作,以及賽季制“地區(qū)爭奪”跨服PVP,玩家可爭奪領(lǐng)土獲取狐面飾品,太鼓系統(tǒng)提供賽季主題屬性加成,強化競技策略性。
作為《鬼滅之刃》官方授權(quán)手游,角色立繪、技能特效與劇情配音均由原作團隊監(jiān)制,確保粉絲體驗原汁原味。
掛機收益與無損回退功能降低養(yǎng)成門檻,屬性克制、呼吸法搭配等機制提升策略深度,兼顧休閑與硬核玩家需求。
開發(fā)團隊承諾定期推出新角色、劇情章節(jié)與活動玩法,如2025年12月新增屬性訓練小游戲,保持游戲新鮮感與玩家活躍度。
《死戰(zhàn)騎士團》憑借對原著的深度還原與策略玩法的創(chuàng)新,成為卡牌手游中的標桿之作。其日漫畫風、多維度戰(zhàn)斗系統(tǒng)與沉浸式社交體驗,既滿足了粉絲的情懷需求,也通過呼吸法、暗器等獨創(chuàng)機制吸引了策略游戲愛好者。盡管存在付費引導提示爭議,但無損回退、公平競技環(huán)境等設(shè)計彰顯了運營誠意。對于熱衷角色養(yǎng)成與戰(zhàn)術(shù)搭配的玩家,這款游戲無疑是一場兼具視覺盛宴與思維挑戰(zhàn)的冒險之旅。