《潛行大師》是高自由度潛行動作手游,以火柴人造型與俯視角為核心設(shè)計,融合策略潛行、戰(zhàn)斗與關(guān)卡解謎元素。玩家化身技術(shù)高超的暗影刺客,在虛構(gòu)世界中執(zhí)行竊取珠寶、解救人質(zhì)、暗殺目標(biāo)等任務(wù),通過隱蔽行動與戰(zhàn)術(shù)決策突破敵方防線。游戲支持中英文雙語,適配安卓4.3及iOS14以上系統(tǒng),包名統(tǒng)一為`com.stealthgame.master`,提供免費下載及離線游玩模式。
《潛行大師》采用動態(tài)難度機制,關(guān)卡分為15個訓(xùn)練關(guān)卡、12個進(jìn)階關(guān)卡及3個戰(zhàn)役關(guān)卡,每關(guān)均包含多層建筑場景與隨機敵人配置。玩家需利用環(huán)境中的障礙物、陰影及機關(guān)(如可擊碎的玻璃、觸發(fā)式警報)完成潛行,最終目標(biāo)為擊殺樓層守衛(wèi)并抵達(dá)頂層BOSS戰(zhàn)。游戲內(nèi)置地圖編輯器,支持自定義關(guān)卡設(shè)計并分享至社區(qū),同時提供12種功能面具(如隱身、分身、電磁干擾)與多樣化武器庫(手槍、飛鏢、苦無、沖鋒槍),滿足不同戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格需求。

1. 多維度潛行策略
支持完全隱蔽接近、聲東擊西誘敵、利用環(huán)境陷阱(如觸發(fā)警報引開守衛(wèi))等戰(zhàn)術(shù),玩家可自由規(guī)劃路線,每關(guān)均存在多條達(dá)成路徑。例如,在“銀行劫案”關(guān)卡中,可通過破壞電路系統(tǒng)制造混亂,或偽裝成清潔工繞過巡邏隊。
2. 動態(tài)敵人AI系統(tǒng)
敵人配備360°視野與動態(tài)巡邏路徑,部分關(guān)卡引入動態(tài)燈光交互機制,玩家需規(guī)避照射范圍以避免暴露。BOSS戰(zhàn)設(shè)計獨特,如“黑幫教父”會周期性釋放范圍攻擊,需通過卡位預(yù)判躲避。
3. 高自由度角色定制
提供女俠、黑客、戰(zhàn)士等超10種英雄角色,每個角色擁有專屬技能樹(如黑客可破解電子鎖、戰(zhàn)士能徒手擊碎障礙)。面具系統(tǒng)賦予臨時能力,如“幻影面具”可生成分身誘敵,“靜音面具”使移動無聲。
4. 成就與獎勵體系
關(guān)卡中設(shè)置“完美潛行”“無傷通關(guān)”等隱藏成就,達(dá)成后解鎖特殊皮膚與道具。補給站系統(tǒng)允許玩家消耗關(guān)卡內(nèi)貨幣購買煙霧彈、急救包等臨時增益道具。
1. 核心任務(wù)模式
包含竊取機密文件、解救人質(zhì)、暗殺目標(biāo)等多樣化任務(wù)類型,每關(guān)任務(wù)目標(biāo)與場景布局動態(tài)變化。例如,“博物館盜竊案”需在限定時間內(nèi)避開激光網(wǎng),同時破壞展柜玻璃獲取文物。
2. 互動劇場模式
2025年新增劇情演繹玩法,玩家可扮演反派、保鏢或平民等多身份角色,通過對話選擇與潛行行動影響劇情走向,支持多人協(xié)作或?qū)埂?/p>
3. 自定義地圖工坊
內(nèi)置可視化編輯器,提供預(yù)設(shè)模板(如倉庫、監(jiān)獄、實驗室)與組件庫(敵人、陷阱、道具),玩家可快速搭建關(guān)卡并設(shè)置勝利條件(如限時暗殺、護(hù)送目標(biāo))。
4. 裝備與技能系統(tǒng)
武器庫涵蓋近戰(zhàn)(武士刀、電擊棍)、遠(yuǎn)程(消音手槍、狙擊步槍)及特殊道具(電磁脈沖手雷、無人機偵察)。技能樹包含“潛行精通”“精準(zhǔn)射擊”“環(huán)境利用”三大分支,升級后提升移動速度、暴擊率等屬性。
5. 多結(jié)局劇情線
主線劇情根據(jù)玩家選擇觸發(fā)不同分支,如“背叛組織”結(jié)局將解鎖隱藏關(guān)卡“復(fù)仇者基地”,而“堅守信念”結(jié)局則開啟“全球追擊戰(zhàn)”模式。
1. 基礎(chǔ)操作流程
長按屏幕控制角色移動,滑動按鈕執(zhí)行跳躍、攀爬、蹲伏動作。接近敵人時,點擊攻擊鍵觸發(fā)背刺或正面交鋒,成功擊殺后獲得貨幣獎勵。
2. 關(guān)卡推進(jìn)策略
優(yōu)先觀察敵人巡邏規(guī)律,利用場景中的辦公桌、花盆等掩體隱藏身形。在“公司入侵”關(guān)卡中,可通過破壞監(jiān)控攝像頭制造盲區(qū),或偽裝成維修工繞過前臺。
3. BOSS戰(zhàn)技巧
針對BOSS攻擊模式制定應(yīng)對策略,如“機械守衛(wèi)”會釋放追蹤導(dǎo)彈,需利用場景中的反光板折射激光;而“暗影刺客”擅長瞬移突襲,需保持移動并預(yù)判其落點。
4. 地圖編輯器創(chuàng)作
選擇模板后,拖拽敵人、道具至場景中,設(shè)置觸發(fā)條件(如擊殺特定敵人后開啟密道)。完成設(shè)計后,可生成分享碼供其他玩家體驗,或下載他人作品挑戰(zhàn)。
《潛行大師》憑借其深度策略性與高自由度玩法廣受好評。動態(tài)敵人AI與物理引擎的結(jié)合,使每次潛行都充滿不確定性,而地圖編輯器功能則極大延長了游戲生命周期。武器與技能的多樣化組合,滿足了硬核玩家與休閑玩家的不同需求。唯一爭議點在于部分關(guān)卡難度曲線陡峭,需反復(fù)嘗試才能掌握最佳路徑??傮w而言,作為一款融合潛行、戰(zhàn)斗與創(chuàng)作的綜合型手游,其創(chuàng)新性與耐玩度在同類作品中堪稱標(biāo)桿。