大航海探險(xiǎn)物語是一款以航海為題材,采用了經(jīng)典像素畫風(fēng)打造,整體畫面設(shè)計(jì)相當(dāng)出色的模擬經(jīng)營手游,游戲中玩家需要創(chuàng)建自己的戰(zhàn)艇,招募各種英雄,在廣闊的大海上不斷的探索尋找未知的寶藏和展開熱血的海上戰(zhàn)斗,喜歡的小伙伴趕快下載吧。
1、孵化以點(diǎn)亮圖標(biāo)為主。
2、在點(diǎn)亮完極寵以下的圖標(biāo)之前,孵化已經(jīng)點(diǎn)亮圖標(biāo)的寵物是不可能的。
3、蛋的星級孵化出來的寵物不一定一樣,五星蛋可能孵化出一星,三星蛋可能孵化出四星(一星蛋想孵化出五星的,做夢吧)。
4、一個(gè)蛋孵化前存檔,反反復(fù)復(fù)退后臺孵化出來的寵物來來去去就一個(gè)的時(shí)候,換一個(gè)蛋孵。
大航海探險(xiǎn)物語是一款卡通像素風(fēng)格畫面的模擬海上冒險(xiǎn)的趣味游戲,玩法內(nèi)容設(shè)計(jì)非常豐富,你將成為船長,帶領(lǐng)自己的船員在海上的場景展開探索,可以收養(yǎng)可愛的萌寵,培養(yǎng)它們行為你強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,幫助你成為海上的霸主,創(chuàng)建屬于你的海洋帝國,感興趣的朋友千萬不要錯過,快來下載體驗(yàn)吧!
1、高自由度的世界地圖,廣闊海域等你探索;
2、多樣化職業(yè)隨意轉(zhuǎn)職,還有各種寵物等你收集;
3、自由的探險(xiǎn)玩法融入豐富的建造模式以及經(jīng)營;
4、豐富的游戲場景,大規(guī)模的航船自由建造。

戰(zhàn)士:冒險(xiǎn)所得經(jīng)歷加倍。首先經(jīng)歷的次要來源是吃食物,其次作為肉盾在經(jīng)歷較多的boss戰(zhàn)往往不能存活到最初,不能存活到最初也就意味著不能取得經(jīng)歷,所以這個(gè)屬性是比擬雞肋的。最重要的是,戰(zhàn)士的屬性并不突出。
武道家:速度的一半加到攻擊上。武道家的攻擊可以說是最高的,不過進(jìn)攻是其弱點(diǎn),生命才能不高。
航海士:航海耗費(fèi)膂力-1。屬性根本等于白板。
阻擊手:初期難以失掉近程職業(yè),作為首選還算不錯,可以大大降低后期的游戲難度。獨(dú)一的缺陷就是轉(zhuǎn)職非常不容易。
冒險(xiǎn)家:探險(xiǎn)耗費(fèi)膂力-1。冒險(xiǎn)家的優(yōu)點(diǎn)很多,特別是他的技藝可以大大的添加冒險(xiǎn)次數(shù),從而更多的打到食物,從而更好的晉級。除此之外,作為肉盾夠硬,武器運(yùn)用棒子類除了攻擊高還能打出硬直。最初,冒險(xiǎn)家轉(zhuǎn)職的選擇很多,將來開展好。

開局比較好。這里推薦兩個(gè)開局職業(yè):
一、航海士,他的天賦每有一名航海士在船隊(duì),就可以減少船在海上航行時(shí)1的體力消耗(最高2),出海航行的體力要求最低也只能降低為1。這個(gè)游戲開荒時(shí)需要不斷的行船肝各種副本,因此航海士給我們帶來的全局收益是不錯的。此外航海士的成長比較高且滿級以后會有一個(gè)恢復(fù)技能可以轉(zhuǎn)職繼承,初始職業(yè)中也只有他能有恢復(fù)技能,在初期刷副本的時(shí)候能起一些作用,中期轉(zhuǎn)職召喚師下副本。
二、冒險(xiǎn)家,這個(gè)角色進(jìn)入副本可以降低1點(diǎn)體力消耗,但必須他本人進(jìn)入副本。在初期的作用比較大,越往后期作用越小。然而初期副本需要的體力本來就不多,假設(shè)某副本需要的體力為2,而他減少1看似等于減少了50%體力消耗,實(shí)際上對于會控體力的小伙伴來說,節(jié)約的體力可能只是溢出部分,沒有意義。而后期一個(gè)副本假設(shè)需要體力50,他的存在又只降低了2%的體力消耗。所以建議新手或不太會控副本體力的小伙伴選他吧。
其他職業(yè)個(gè)人感覺在初期的作用都不是很大,有的玩家喜歡用狙擊手,但前期沒有好槍的時(shí)候狙擊手的優(yōu)勢并不能體現(xiàn)出來,而有了步槍的時(shí)候,咱自己也可以轉(zhuǎn)職狙擊手了,并且狙擊手的成長并不高,甚至略低。他前期唯一的優(yōu)勢就是前面幾戰(zhàn)可以躲在后面開槍,但補(bǔ)的輸出并不高。有的新手玩家聽說他可以用船上的大炮,把這也算在他的優(yōu)勢里面。實(shí)際上狙擊手的作用是后期船戰(zhàn)需要,一周目弄這些花里胡哨的根本沒用,有那錢不如搞搞裝備,二周目還能帶走開荒。大炮死貴對開荒還沒有幫助(幾十億養(yǎng)成費(fèi)吧),所以開局不推薦選擇狙擊手。
進(jìn)入游戲以后,先去客棧招募4位廚子(等船出來了,這時(shí)候我們可以招募12個(gè)同伴,直接補(bǔ)到6個(gè)廚子),這里特別說一下星級,星級只影響隊(duì)伍人數(shù)和技能卡槽,并不影響本身實(shí)力,而廚子是不需要放出去打架的,所以多少星都無所謂只要是廚子就行。他的天賦可以縮短體力恢復(fù)時(shí)間,一位廚子降低10秒,最高60秒。
開局沒有更多的伙伴,我們只能先把2個(gè)廚子放進(jìn)主角的隊(duì)伍湊湊人數(shù),然后去打幾個(gè)起始副本,等船解鎖了就在船里面放幾個(gè)加力量的設(shè)施,也就是帶拳頭知識那種設(shè)施,這樣可以快速讓你的廚子獲得力量知識,后面可以轉(zhuǎn)職成為木工。(先放2個(gè)400塊錢的洗澡盆,再存錢放2個(gè)1000的廁所)木工修房子和修船內(nèi)設(shè)施的速度都非???,在前期是很有必要的,否則你就只能龜速在島嶼上修房子了,等船上的廚子轉(zhuǎn)職成為木工以后可以換下戰(zhàn)斗隊(duì)伍里的2個(gè)廚子,這樣也能讓戰(zhàn)斗隊(duì)伍更肉一點(diǎn)。
打到據(jù)點(diǎn)副本第二個(gè)BOSS應(yīng)該是打不過的,先打打循環(huán)的副本,或者去周圍1-2級的海域把探索做了(建議這個(gè))。收集的食物優(yōu)先給你的主角吃掉,因?yàn)閺N子這種后勤人物升級提升很小,一會兒咱就不用他們上戰(zhàn)場了(前期出戰(zhàn)的倆廚子也可以轉(zhuǎn)職一下槍兵先用)。日常獲得的獎牌慢慢買商場的持有物上限到100左右。
歷練了一番,實(shí)力應(yīng)該完全能夠探索6級的海域了,直接把船懟過去,搜索完成會出現(xiàn)商業(yè)島和旁邊的海盜。這里要注意了,先去打海盜,故意輸?shù)?,打了不要立刻把船開走。多停留一會兒,抓兩個(gè)2星漁夫淘汰掉隊(duì)伍里的廚子,如果活力沒有了就把船開走再回來輸海盜一次,順便練練人物等級。(這個(gè)時(shí)候你想去其他地方也是去不了的,等級太低,還是得掛機(jī),在這里漁夫和經(jīng)驗(yàn)都能得到,一舉兩得,先給主角和漁夫轉(zhuǎn)職成為槍兵,物資沒有也不用管。漁夫有一個(gè)很棒的天賦——對敵人最后一擊可以提高解析物掉落概率。這個(gè)游戲的絕大部分資源都來自于解析物,所以漁夫的重要性不言而喻。
這里值得說一下的是天賦和技能的區(qū)別。每個(gè)職業(yè)都會有自己的天賦和技能,技能可以通過轉(zhuǎn)職獲得,也就是你一個(gè)人物可以獲得所有人的技能,但是天賦是與生俱來的,并不能通過轉(zhuǎn)職獲得(可以用昂貴的天賦玉改變,但前期你連氪金都買不到,所以別想了)這也是為什么必須要選擇野生漁夫的原因。(客棧也可以招募,但是更貴,并且還需要客棧等級。當(dāng)然,昂貴只是對免費(fèi)玩家而言的,大佬們?nèi)绻苯与唇?,也可以忽略,不過在這里練級卻仍然有必要,所以為什么不選擇更節(jié)約的游戲方式呢?)
其次,在解釋一下一周目建議的漁夫數(shù)量為什么是2個(gè)。因?yàn)橐恢苣磕愕难b備不行,想靠漁夫去刷高級甲板是不現(xiàn)實(shí)的,唯一作用就是讓他們快速刷低級甲板方便我們養(yǎng)好真寵,盡快過度到困難去。前期你的解析速度是很慢的,一隊(duì)2人組的漁夫就能讓你的物資爆倉,所以不需要太多。
在6級海域招募到2個(gè)漁夫就去旁邊的商業(yè)島刷刷副本,打海盜船獲得的寵物牧場可以修在基地里,刷不動了就回?fù)?jù)點(diǎn)吧,應(yīng)該有一堆東西要領(lǐng)。這個(gè)時(shí)候有至少4個(gè)廚子應(yīng)該可以轉(zhuǎn)木工了,轉(zhuǎn)了就在據(jù)點(diǎn)里建一個(gè)寵物牧場和鍛造屋。這里建議先牧場后鍛造屋,因?yàn)槟翀鲋恍枰?木工就能1分鐘建成,而鍛造屋需要6個(gè)人,由于前期你有2個(gè)廚子在戰(zhàn)斗隊(duì)伍里劃水,有可能轉(zhuǎn)職不了木工的。最后留他們4個(gè)在家里修鐵匠鋪就好了。之后就可以挪走船內(nèi)設(shè)施中兩個(gè)洗澡盆,換上2個(gè)有探測屬性的設(shè)施,(帶放大鏡知識那種)目的是讓2個(gè)廚子和木工們快速獲得探測知識,再將木工和廚子轉(zhuǎn)職成為鐵匠,有遠(yuǎn)程經(jīng)驗(yàn)也可以轉(zhuǎn)職為商人。生意人雖然在后期沒什么用,但是開荒通過做生意收集建筑經(jīng)驗(yàn)的效率還是非常高的。開局人物屬性都很低,去島上收集一次只有5經(jīng)驗(yàn),覺醒寵物要累計(jì)好幾千經(jīng)驗(yàn)才能把牧場升到12級,這種龜速誰受得了!而鐵匠一次就60點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)左右,還可以順便賺點(diǎn)G幣,何樂而不為。接下來去通一通周圍的低級副本吧,在打副本的時(shí)候盡量把體力用到只有一兩點(diǎn),然后去周圍高級一點(diǎn)的海盜船趕海掛機(jī)等升級。(去的時(shí)候調(diào)整出戰(zhàn)人員,故意輸?shù)?,就可以一直在該海域停?升級以后又去通副本,一直重復(fù)。(注意合理安排體力,盡量用完)這樣一天下來你在沒有體力活動的情況下也能直接通關(guān)6個(gè)島嶼以上,效率極高。刷圖的同時(shí)記得也把秘寶升級一下。
打到12級的島通關(guān)會送一個(gè)狙擊屋的圖紙,回到基地修一個(gè)狙擊屋,使勁****,先在鐵匠鋪用它自己給自己升到滿級,再用滿級狙擊槍作為材料給其他裝備升級。防具方面看看有沒有睡衣,輕型鎧甲,隨便強(qiáng)化幾下;頭盔看看有沒有隼木也強(qiáng)化一下;首飾就看有沒有緞帶了,多半沒有。隨便找個(gè)帶上,強(qiáng)化幾次。裝備20級以前我們只用步槍做材料,做好這些你就可以平推周圍好幾個(gè)島了。(這個(gè)階段10級的步槍提供的裝備經(jīng)驗(yàn)相對較多,且鍛造費(fèi)少,點(diǎn)一下裝備也不怎么費(fèi)事,以后回基地就先去買一組,鍛造一下裝備,等到裝備平均二十五級左右的時(shí)候步槍提供的經(jīng)驗(yàn)就顯得很少了,隼木甚至在20級就升不動了。這時(shí)候主要用睡衣和隼木做材料給裝備升級,后面出了多的緞帶就用緞帶做材料,經(jīng)驗(yàn)非常高)
在戰(zhàn)斗中獲得的寵物蛋可以隨便孵化4個(gè)小寵物帶走,其中如果有多余的物資可以把波波洛利升級到50級,進(jìn)化成鈦金君(進(jìn)化了就別升級了),這是可以用一輩子的搬運(yùn)工(量力而行,前期資源不多,不要沉迷)。帶走的4個(gè)小寵物并不是要他們?nèi)ゴ蚣?,而是設(shè)置不出戰(zhàn),讓他們當(dāng)搬運(yùn)工。
第一天的后續(xù)發(fā)育主要就是不斷給參戰(zhàn)的3個(gè)人轉(zhuǎn)職。需要注意的是,已經(jīng)精通的職業(yè)再轉(zhuǎn)職不會獲得屬性加成,所以我們轉(zhuǎn)職了一個(gè)職業(yè)要精通以后再轉(zhuǎn)為其他職業(yè)。
轉(zhuǎn)職的時(shí)候需要注意以下的小細(xì)節(jié):
2個(gè)出戰(zhàn)的漁夫把容易轉(zhuǎn)的職業(yè)全部轉(zhuǎn)一遍最終停在王國兵上(其中僧侶必轉(zhuǎn)一次,獲得“恢復(fù)2”的技能,這是漁夫刷甲板的核心技能,會用特別久),沒有出隼刀之前,職業(yè)可以選擇火槍手或者槍兵以契合步槍的武器性能,其中一個(gè)漁夫也可以先用龍刀。等有隼刀以后,就把隼刀升級到15級左右,給另一個(gè)漁夫帶上,主角如果航海士開局自帶恢復(fù)技能,職業(yè)轉(zhuǎn)為火槍手躲在后面開槍和放技能就好了。(前期副本前排只能2個(gè)人,注定有一個(gè)人要在背后開槍)
等刷出精靈盾后,每次轉(zhuǎn)成其他職業(yè)前要預(yù)留3點(diǎn)近戰(zhàn)知識。轉(zhuǎn)職后立即吃經(jīng)驗(yàn)到滿級再直接轉(zhuǎn)回王國兵,因?yàn)橥鯂梢詭Ф芘?,精靈盾配合技能“恢復(fù)2”續(xù)航能力極強(qiáng),在中期的甲板上精靈盾不能掉,否則影響刷甲板時(shí)的續(xù)航能力,直接導(dǎo)致整個(gè)游戲收益下降。當(dāng)然你也可以通過吃才能藥將人物提升到4星,同時(shí)帶恢復(fù)技能和盾的極意,但這畢竟要花費(fèi)一些資源,對于精打細(xì)算的我并不想這么干!
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