孔明的陷阱是一款具有獨(dú)特玩法的冒險類休閑益智游戲,海量關(guān)卡,層層陷阱,玩家需要在游戲中尋找出路,各種趣味玩法,多樣化的樂趣和爆笑體驗,既要動腦思考問題,也要享受輕松愉悅的氣氛,這個游戲一開始是油管上的一個視頻,后來制作了同人的游戲,其中,豐富的解謎和無限關(guān)卡帶來的情節(jié)突破將帶來更豐富的挑戰(zhàn)體驗。要參與游戲,可以豐富內(nèi)部解謎、拼圖測試玩家的思維和突破方法,喜歡益智解謎類游戲的玩家一定不要錯過哦!
1.孔明的陷阱這款游戲從女主角送給男友一臺游戲機(jī)開始,劇情也相當(dāng)豐富
2.游戲機(jī)將其中一個角色帶入游戲的世界,女主角為了救人進(jìn)入其中;
3.隨后玩家開始操作主角不斷突破,其中陷阱多到有些難以避免復(fù)雜。

1.每一次死亡都會在原地留下標(biāo)記,不斷疊加的死亡次數(shù)讓玩家可以無限復(fù)活;
2.不斷前進(jìn),在看到要完成突破的時候還需要玩家再次體驗路線,原路返回。
3.故事內(nèi)容很有特色,帶來的玩法和模式也比較豐富有趣,需要技巧;
4.有些微操在其中顯得非常重要,隨時避免危險和困難,在地上的標(biāo)記之前就會被記錄下來;
5.關(guān)卡內(nèi)容豐富,但沒有保存按鈕,這無疑給游戲增加了難度。
1.游戲中將會化身為游戲中的女主;
2.超豐富的關(guān)卡等著玩家去挑戰(zhàn);
3.游戲可以得到6個不同的結(jié)局。

動畫的大概內(nèi)容是女生送給男朋友一個游戲機(jī)當(dāng)禮物,可是沒想到男朋友被游戲機(jī)吸了進(jìn)去,女生為了拯救吸進(jìn)游戲里的男友,也進(jìn)入了游戲機(jī)。
經(jīng)歷各種艱難險阻,無數(shù)次輪回的死去,女生依然沒有放棄。憑借著超神的游戲操作閃轉(zhuǎn)騰挪,女生最終拉住了男友的手,將男友帶回了現(xiàn)實世界。
這個故事到這里就結(jié)束了嗎?
實際上,并沒有那么簡單。動畫的標(biāo)題“孔明の罠”是來自國外的一個梗,一般是被認(rèn)為是出自日本漫畫「三國志」。漫畫中的司馬懿對諸葛亮的計謀草木皆兵。面對怪異的氛圍與行動就會懷疑這是「這也是孔明的陷阱嗎?」。后來“孔明的陷阱”漸漸衍化為在游戲中特指游戲制作者專為玩家設(shè)計的隱藏要素。
仔細(xì)回顧之前的動畫,會發(fā)現(xiàn)在女主在閱讀說明書的地方,在最后返回現(xiàn)實世界的節(jié)點,標(biāo)注出了7分01秒這個時間。(出現(xiàn)在視頻的1分44秒)。
這個時間意味著什么?如果你進(jìn)入這個動畫的原生網(wǎng)址,會發(fā)現(xiàn)這個動畫的部分內(nèi)容含有flash的嵌入代碼!在7分01秒這個時間,如果你把鼠標(biāo)放在上面,會發(fā)現(xiàn)一個隱藏著的、可以點擊的分歧點。
如果玩家沒有發(fā)現(xiàn)這個分歧點,沒有點擊箱子,那么將會迎來女主將男盆友成功帶回現(xiàn)實世界的結(jié)局,最后的final score(最終得分)顯示為0,視頻結(jié)束。
而如果發(fā)現(xiàn)了分歧點,在7:01點擊箱子后,箱子將會變?yōu)榧t色,在youtube上跳轉(zhuǎn)到另外一個視頻。這個視頻是在youtube網(wǎng)站上被鎖住的,不能夠靠搜索訪問,只有通過成功解開謎題,點擊flash代碼才能夠跳轉(zhuǎn)到下一個視頻中,有著關(guān)于這個游戲更多的線索。這種視頻被稱為交互式解謎視頻。
比如下圖,就是跳轉(zhuǎn)到的另一個視頻當(dāng)中,發(fā)生的另一種展開。畫面上的日語顯示著"你是逃不掉的!",女孩和男朋友沒有回到現(xiàn)實世界,只好一直奔走。之后,游戲會出現(xiàn)許多可以點擊的flash方塊,里面會彈出音樂、動畫……隨著逐漸變大的聲音,男主角被黑色的幽靈抓住了……
1.玩法和挑戰(zhàn)無疑是新穎的樂趣和內(nèi)容,可以隨時參與解鎖體驗。
2.更多的模式選擇,如何找到真正的結(jié)局,這取決于玩家的選擇和細(xì)節(jié)。
3.游戲帶來的感覺和情節(jié),都很吸引人,雖然很難,但還是有希望通關(guān)。
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