游戲王大師決斗中文版是一款非常耐玩完全免費(fèi)的卡牌對(duì)戰(zhàn)類冒險(xiǎn)游戲,原游戲王動(dòng)漫對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,你可以真的自己來(lái)搭建卡組進(jìn)行游戲王戰(zhàn)斗對(duì)決,全新的玩法體驗(yàn)給你更多的樂趣,在游戲王大師決斗中文版游戲中,玩家們將化身為超強(qiáng)的決斗者加入到游戲王的世界中哦,在這里玩家們可以使用所有的召喚方式哦,無(wú)論是同調(diào)還是超量都是可以使用的,一起來(lái)和世界上其他的玩家一起戰(zhàn)斗吧。喜歡的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、你將通過組建自己的卡組和其他玩家以及npc作戰(zhàn),卡組分為主卡組和額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成,額外卡組可以用來(lái)放置融合怪獸。
2、卡牌的類型分為怪獸卡、魔法卡與陷阱卡三大類,怪獸卡是指玩家用來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力、守備力組成。
3、魔法卡通常在己方主要階段使用,除速攻魔法外均可以在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)。陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)。
4、雙方在決斗開始時(shí)通過拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個(gè)回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段的流程來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
5、每場(chǎng)對(duì)局開始時(shí),雙方各自擁有4000的生命值,利用怪獸和魔法陷阱卡的效果使對(duì)方的生命值歸零即可贏得對(duì)局的勝利!

本作收錄超過 10,000 種來(lái)自游戲王 OCG / TCG 的卡片,包括“被封印的黑暗大法師”、“青眼白龍”、“黑魔導(dǎo)”等。
在召喚及發(fā)動(dòng)特定的卡片時(shí)將有特殊的效果和動(dòng)畫,也搭載了能讓決斗氣氛高漲的音效。作品的核心理念為“讓對(duì)戰(zhàn)者及觀戰(zhàn)者都能樂在其中的線上游戲王”。
將活用最新家用主機(jī)的性能,成為系列作首次正式支援 4K 解析度的“游戲王數(shù)位游戲”,讓卡片設(shè)計(jì)、介面及決斗更鮮明。
Master Duel界面中有明確的卡片和效果說(shuō)明和描述。玩家可以輕鬆計(jì)算HP、ATK和DEF等數(shù)字,并了解每個(gè)動(dòng)作對(duì)場(chǎng)上的影響。
1、鉆石可以抽取卡包,可以通過做任務(wù)獲得。
2、好友之間可以贈(zèng)送禮物,還可以贈(zèng)送卡牌哦。
3、抽取一個(gè)小包需要100鉆石,一個(gè)大包需要1000鉆石。
4、點(diǎn)擊搜索欄,即可找到自己喜歡的卡組。
1、抽卡的界面非常炫酷,還有UR卡的特殊動(dòng)畫。
2、預(yù)組卡盒可以直接購(gòu)買,需要花費(fèi)500鉆石。
3、個(gè)性十足的卡套,也可以在商城購(gòu)買哦。
4、非??蓯鄣膶櫸?,會(huì)在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候出現(xiàn)。

抽卡階段:回合玩家將卡組最上方一張卡加入手中。滿足發(fā)動(dòng)條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動(dòng)。
準(zhǔn)備階段:滿足發(fā)動(dòng)條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動(dòng)。
戰(zhàn)斗階段:回合玩家在主要階段一時(shí)若宣言進(jìn)入玩家則進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,若不宣言,則戰(zhàn)斗階段跳過,直接進(jìn)入結(jié)束階段。宣言進(jìn)入戰(zhàn)斗階段為一時(shí)點(diǎn),部分要求“戰(zhàn)斗階段開始時(shí)發(fā)動(dòng)”的卡片效果可在此時(shí)點(diǎn)發(fā)動(dòng)。部分卡片的效果“結(jié)束戰(zhàn)斗階段”或者“戰(zhàn)斗階段跳過”的效果也會(huì)直接進(jìn)入結(jié)束階段。
主要階段2:同主要階段1,若于主要階段1已行使通常召喚權(quán)或靈擺召喚權(quán),則在此階段內(nèi)不可行使。此階段只能從戰(zhàn)斗階段由回合玩家選擇是否宣言進(jìn)入,若不宣言,則此階段跳過直接進(jìn)入結(jié)束階段。
結(jié)束階段:滿足發(fā)動(dòng)條件的魔法,陷阱,怪獸效果(咒文速度2及以上)可在此階段發(fā)動(dòng)。結(jié)束階段仍視為回合玩家的回合之內(nèi),結(jié)束階段結(jié)束后才正式視為該回合結(jié)束。
游戲王決斗大師卡組推薦:
1.龍輝巧
當(dāng)前站在風(fēng)口浪尖的卡組,特點(diǎn)是展開終端的強(qiáng)力:先攻會(huì)做出丟棄手卡一張?zhí)焓棺寮茨苋档男嬲?,手里?huì)有朱光+地外生命共計(jì)6發(fā)子彈,即使宣告者被去除僅手牌里也有兩次無(wú)效并破壞怪獸的效果,后攻在宣告者儀式展開困難的情況下也可龍輝巧疊放聚集夜鶯通過直接攻擊后召喚高達(dá)解場(chǎng),在當(dāng)前BO1的環(huán)境下具有強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。
卡組定位:展開 ??ńM主軸為龍輝巧軸以及天使(儀式)軸,兩軸并行又相互聯(lián)系,龍輝巧怪獸能從墓地和手牌通過解放怪獸特殊召喚獲取資源,天使軸包括占據(jù)通召位的萬(wàn)能潤(rùn)滑劑神巫,被解放時(shí)檢索的弁天,保護(hù)展開/作為終端的朱光宣告者以及補(bǔ)充資源的地外生命,最終轉(zhuǎn)化成宣告者+儀式+子彈。
卡組難度:中上。初動(dòng)概率不低,大部分兩卡組合均能展開。但由于兩軸并行的特質(zhì),在對(duì)方手坑的阻抗下,多卡展開會(huì)衍生出諸多變式或者說(shuō)需要隨機(jī)應(yīng)變,因此需要牌手對(duì)自身卡組有深刻的理解。
龍輝巧可以說(shuō)是吃了BO1環(huán)境相對(duì)于BO3的變動(dòng)紅利,至于卡組是否會(huì)被規(guī)制我呈樂觀態(tài)度,總的來(lái)說(shuō)是一套能滿足對(duì)說(shuō)書的構(gòu)想的一套卡組
關(guān)鍵康點(diǎn):?jiǎn)位医怀鮿?dòng),無(wú)效給r1或神巫,DD烏鴉連鎖對(duì)面龍輝巧解放的弁天將弁天除外,連鎖處理完后弁天不能發(fā)效果(當(dāng)然也有叼儀式的說(shuō)法)
2.黃金國(guó)
如果說(shuō)龍輝巧是游戲王說(shuō)書的代表,那黃金國(guó)就走向了另一種極端:通過陷阱不斷限制對(duì)手的行動(dòng)。黃金國(guó)主軸緊緊圍繞著黃金卿運(yùn)轉(zhuǎn),特召黃金卿的藥以及黃金卿在場(chǎng)時(shí)具有干擾效果的盜墓者/征服者,樸實(shí)無(wú)華的系統(tǒng)帶來(lái)的是對(duì)大部分殺傷力強(qiáng)的永續(xù)陷阱(俗稱貼紙)的極高兼容度,正所謂把對(duì)面拉到和自己同一高度,再用豐富的經(jīng)驗(yàn)打敗他不外如是
卡組定位:坑beat。黃金國(guó)魔陷在墓地除外可以再?gòu)目ńM扣一個(gè)的特性使其有了強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,諸如召喚限制器,技能抽取,千查萬(wàn)別,御前試合這樣的貼紙一旦適用便能極大地干擾對(duì)手的操作
卡組難度:中 操作量有限但需要一定的預(yù)判,要對(duì)對(duì)手動(dòng)作有一定了解需要和對(duì)手充分互動(dòng)哭笑
3.電腦堺
其實(shí)這是我最推薦的卡組,本應(yīng)ot雙表禁止的法王獸在M表奇跡再現(xiàn),封鎖系的終端十分霸道,系統(tǒng)內(nèi)組件完備效果豐富,在當(dāng)前環(huán)境我認(rèn)為其實(shí)是略壓龍輝巧電腦堺一頭的。
卡組定位:展開。流程較之龍輝巧簡(jiǎn)單很多,屬于單線程均質(zhì)化操作,一個(gè)個(gè)小人通過場(chǎng)上已存在的電腦堺卡特殊召喚,展開過程不吃場(chǎng)上怪獸無(wú)效的阻抗。
卡組難度:中上。靈活的展開方式,可以打磨的細(xì)節(jié)有很多,但當(dāng)前由于法王獸的存在把很多問題簡(jiǎn)單化了,因此他也很好贏。
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