《以撒的結(jié)合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)手游是由Edmund McMillen制作、Nicalis發(fā)行的經(jīng)典Roguelike地牢探險游戲。作為端游移植的強(qiáng)化版本,游戲采用像素藝術(shù)風(fēng)格,結(jié)合隨機(jī)生成的地牢、怪物、道具與劇情,為玩家提供高自由度與高挑戰(zhàn)性的冒險體驗。玩家將扮演少年以撒,在母親的精神壓迫下逃入地下室,通過戰(zhàn)斗、探索與策略抉擇揭開其悲慘童年的真相。
- 平臺與版本:支持Android系統(tǒng),最新版本涵蓋重生、懺悔、胞衣三大DLC內(nèi)容,游戲容量約43MB。
- 核心玩法:融合動作射擊、角色扮演與策略元素,每次游戲生成全新地牢布局,玩家需通過擊敗敵人、收集道具提升能力,最終面對強(qiáng)大BOSS。
- 角色系統(tǒng):提供13個可解鎖角色(如以撒、抹大拉、猶大等),每個角色擁有獨(dú)特初始屬性與技能,例如“小惡魔”的硫磺火射程不受射程屬性影響。
- 道具系統(tǒng):包含超過450種道具,分為被動(如“腎上腺素”提升射速)、主動(如“亡者之證”召喚尸體)與特殊類(如“母親的剩飯盒”受傷時生成食物),支持條件組合搭配以觸發(fā)協(xié)同效應(yīng)。

在惡魔房中,若道具需3藍(lán)心但玩家僅2藍(lán)心且道具旁有2黑心,可優(yōu)先拿取黑心兌換道具,剩余1黑心。利用隱藏機(jī)制:小惡魔角色即使無生命值仍可消耗藍(lán)心兌換惡魔房道具。
進(jìn)入刺房前將紅心/藍(lán)心推至門旁,觸發(fā)傷害后利用無敵幀返回房間,可保持滿血狀態(tài)。此技巧適用于擁有飛行能力的角色(如“拉薩路”)。
- 1點(diǎn):重置全層掉落物(錢、鑰匙、炸彈);
- 4點(diǎn):重置全層道具(商店、道具房、書店);
建議在高價值層(如隱藏房附近)使用,最大化收益。
地牢布局、敵人類型、道具掉落均隨機(jī)生成,每次冒險體驗獨(dú)一無二。例如,帶“惡魔寶寶”進(jìn)入血宮時,其僅掉落紅心,離開后才吐藍(lán)心與黑心。
游戲通過零散線索與12種結(jié)局揭示以撒的創(chuàng)傷經(jīng)歷:金箱子象征其被剝奪的玩具箱,道具如“腰帶”“九尾鞭”暗示母親的家暴行為。
提供8種難度級別與速通挑戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)(如“萌死戳”的彈幕壓制、“媽心”的階段轉(zhuǎn)換)考驗玩家操作與策略。
玩家可在論壇分享道具組合(如“追蹤眼淚+硫磺火”形成追蹤彈幕)、參與速通比賽,開發(fā)者定期根據(jù)反饋優(yōu)化平衡性并推出節(jié)日限定內(nèi)容。
每層包含普通房、寶藏房、商店、BOSS房等,需清除敵人解鎖通道。隱藏房通過炸彈炸開墻壁進(jìn)入,可能包含強(qiáng)力道具。
擊敗敵人獲取經(jīng)驗值升級,解鎖新角色(如擊敗撒旦解鎖“猶大”)。部分角色需完成特殊條件(如“參孫”需兩層無傷)。
主動道具需策略使用(如“D6”可重新隨機(jī)房間道具),被動道具提供持續(xù)增益(如“黑桃A”提高卡片掉落率)。特殊道具如“圣體”可吸引敵人子彈,改變戰(zhàn)斗節(jié)奏。
支持本地雙人合作,玩家可共享生命值與道具,協(xié)同應(yīng)對高難度挑戰(zhàn)。
《以撒的結(jié)合:重生》手游以“高隨機(jī)性+硬核挑戰(zhàn)”為核心,通過像素美學(xué)與黑色幽默構(gòu)建獨(dú)特世界觀。其道具系統(tǒng)深度與劇情隱喻性遠(yuǎn)超同類游戲,例如“End10”結(jié)局中以撒在金箱子找到藍(lán)色娃娃,暗示其自我毀滅傾向。游戲雖難度較高,但通過策略規(guī)劃與社區(qū)資源(如攻略視頻、道具數(shù)據(jù)庫)可逐步掌握技巧。對于喜愛Roguelike與敘事驅(qū)動的玩家,這款作品堪稱移動端必玩之作。
手機(jī)掃描下載
安卓版下載
一點(diǎn)冒險手游安裝76.81M /
冒險解謎
影之刃斷罪者免費(fèi)版32M /
動作格斗
一點(diǎn)冒險游戲無敵版76.81M /
冒險解謎
影之刃斷罪者手游正式版32M /
動作格斗
哥倆好游戲最新版38.47M /
益智休閑