《造夢大亂斗》是一款橫版動作MOBA手游,以《西游記》為背景,融合角色扮演、策略競技與roguelike冒險元素。游戲于2025年1月6日正式公測,支持安卓、iOS及4399正版平臺,客戶端大小約1.0GB-1.7GB。玩家可操控造夢系列經(jīng)典角色(如紫霞、六耳獼猴)或BOSS(如九頭蟲、杏花仙),在橫版地圖中展開3v3對戰(zhàn)或冒險關(guān)卡挑戰(zhàn),體驗公平競技與創(chuàng)意冒險的雙重樂趣。
游戲延續(xù)造夢系列劇情,講述六耳獼猴舍身自爆后,眾生被佛陀引渡至靈虛島,開啟一場跨越人、鬼、妖、神四界的生死激戰(zhàn)。玩家將扮演師徒四人、妖魔BOSS或原創(chuàng)英雄,在橫版MOBA戰(zhàn)場中通過技能連招、裝備搭配與團隊配合爭奪資源、推倒敵方防御塔,同時可探索roguelike隨機副本,挑戰(zhàn)高難度BOSS,解鎖隱藏劇情與寶物。

1. 經(jīng)典角色復(fù)刻與陣營對抗
收錄造夢系列全角色與BOSS,包括師徒四人、二郎神、通天教主、東皇太一等,劃分為妖、魔、人、神四大陣營。每個英雄擁有獨特技能樹與定位(如刺客六耳獼猴、治療杏花仙、坦克牛魔王),支持自由搭配陣容,體驗“師徒對戰(zhàn)妖魔”的跨陣營對決。
2. 橫版MOBA與roguelike冒險融合
- 競技模式:采用經(jīng)典上中下三路+野區(qū)設(shè)計,支持3v3實時對戰(zhàn)。野怪掉落飛行、坐騎等創(chuàng)新BUFF,如“神仙飛行”可跨越地形突襲,“上古坐騎”提供移速與攻擊加成。
- 冒險模式:roguelike隨機生成關(guān)卡,每次進(jìn)入遭遇不同敵人組合與五行祝福(如火屬性增傷、水屬性減速)。玩家需策略選擇技能卡牌應(yīng)對未知挑戰(zhàn),解鎖唐僧袈裟、哪吒乾坤圈等經(jīng)典道具,提供屬性加成與特效。
3. 創(chuàng)意工坊與賽季活動
提供地圖編輯器、技能機制自定義工具,玩家可設(shè)計迷宮競速、無裝備純技能對決等特殊模式,并通過社區(qū)分享功能與全球玩家互動。每賽季推出限定玩法,如2025年9月“廣目天王降臨”活動,需組隊破解四象陣法獲取專屬稱號。
1. 團隊競技與資源爭奪
3v3對戰(zhàn)中,玩家需分工協(xié)作:上路壓制、下路推進(jìn)、野區(qū)控龍。擊殺野怪獲得“靈晶”資源,可兌換強化裝備或召喚強力BOSS助戰(zhàn)。
2. 技能連招與裝備策略
每個英雄擁有4個主動技能+1個被動技能,支持組合成連招鏈。例如六耳獼猴的“突進(jìn)→擊飛→分身斬”可瞬間切入敵陣;小白龍人形態(tài)下“蛟龍出海”可召喚龍魂擊飛目標(biāo)。裝備分為攻擊、防御、功能三大類,近戰(zhàn)輸出優(yōu)先“破軍刃”(增傷),輔助角色搭配“玲瓏心”(冷卻縮減)。
3. roguelike隨機挑戰(zhàn)
冒險模式中,玩家進(jìn)入“時空裂縫”隨機地圖,遭遇不同敵人組合與五行祝福。例如火屬性關(guān)卡中,敵人攻擊附帶灼燒效果,玩家需選擇水屬性技能克制。
4. 創(chuàng)意工坊自定義
使用地圖編輯器設(shè)計關(guān)卡,設(shè)置陷阱、怪物刷新點與勝利條件。例如創(chuàng)建“迷宮競速”賽道,玩家需在限定時間內(nèi)躲避機關(guān)到達(dá)終點。
5. 公會與社交系統(tǒng)
加入公會參與領(lǐng)土爭奪戰(zhàn),解鎖公會科技樹(如提升金幣收益)。成員間可贈送英雄碎片加速養(yǎng)成,定期舉辦“靈虛杯”巔峰挑戰(zhàn)賽。
1. 公平競技環(huán)境
技能數(shù)值平衡機制確保付費內(nèi)容僅影響外觀,新手登錄即送200抽,定期推出代金券、英雄碎片等福利,降低入門門檻。
2. 高自由度策略空間
簡單操作(虛擬搖桿+技能按鈕)適合新手,而技能連招、裝備搭配與地圖意識構(gòu)成深度策略空間。例如利用紫霞的遠(yuǎn)程法術(shù)控制戰(zhàn)場,或依賴六耳獼猴的突進(jìn)技能切入敵陣。
3. 豐富內(nèi)容更新
每月推出新英雄、時裝及活動,2025年已上線木吒特效武器、羅剎新皮膚等內(nèi)容。賽季限定玩法(如“廣目天王降臨”)保持新鮮感。
4. 跨平臺數(shù)據(jù)互通
支持安卓、iOS數(shù)據(jù)互通,4399正版提供一鍵組隊功能,匹配真人玩家效率高。
5. 強社交屬性
公會系統(tǒng)、好友申請舉報功能、創(chuàng)意工坊社區(qū)分享增強玩家互動,適合喜歡策略對戰(zhàn)與自由創(chuàng)造的玩家。
- 媒體評分:試玩評測達(dá)94分,肯定其“橫版MOBA創(chuàng)新與創(chuàng)意工坊深度”。
- 玩家反饋:75%用戶認(rèn)為“好玩”,尤其贊賞角色多樣性(如杏花仙的治愈機制)與社交樂趣;24%用戶指出“方向鍵易誤觸”“部分BOSS技能范圍過大”等問題。
- 綜合評價:《造夢大亂斗》成功融合橫版動作的爽快感與MOBA的策略性,創(chuàng)意工坊模式賦予其長期生命力。盡管存在操作優(yōu)化空間,但其公平競技環(huán)境、豐富內(nèi)容更新與強社交屬性,使其成為西游題材手游中的獨特存在。