《上古卷軸:城堡》(The Elder Scrolls: Castles)是一款策略模擬經(jīng)營手游,以《上古卷軸》系列世界觀為背景,融合城堡建設(shè)、資源管理、英雄養(yǎng)成與動態(tài)決策玩法。游戲于2025年9月全球發(fā)布,支持移動端(安卓/iOS),玩家將扮演城堡領(lǐng)主,通過代代傳承的王朝管理,體驗中世紀(jì)奇幻世界的興衰史詩。
游戲以豎屏操作設(shè)計,采用加速時間機制(現(xiàn)實1天=游戲1年),玩家需平衡內(nèi)政管理、資源分配與外交戰(zhàn)爭。核心玩法涵蓋城堡定制、臣民訓(xùn)練、英雄遠(yuǎn)征及王國決策,通過動態(tài)事件系統(tǒng)推動劇情分支,影響王國命運。游戲內(nèi)置中文語言支持,并提供超過200種裝備藍(lán)圖與50類敵人模型。

1. 城堡建設(shè)與定制
- 自由規(guī)劃城堡布局,擴展房間、添加裝飾與紀(jì)念碑,為工作站分配主題以優(yōu)化資源產(chǎn)出。
- 支持動態(tài)調(diào)整功能區(qū)(居住區(qū)、工業(yè)區(qū)、軍事區(qū)),平衡糧食、木材、礦石等資源鏈。
2. 英雄養(yǎng)成與戰(zhàn)斗
- 創(chuàng)造并裝備英雄角色,自定義職業(yè)與技能,組建小隊對抗經(jīng)典敵人(如巨龍、惡魔)。
- 通過遠(yuǎn)征任務(wù)收集稀有材料,升級武器與防具(如龍骨、烏木裝備),提升戰(zhàn)斗力。
3. 王朝管理與決策
- 訓(xùn)練臣民,指定繼承人,解決大臣矛盾或鄰國沖突,關(guān)鍵決策影響王國繁榮度。
- 應(yīng)對隨機事件(如饑荒、叛亂),通過外交、戰(zhàn)爭或援助選擇塑造王朝結(jié)局。
1. 深度策略性
- 資源分配需兼顧短期需求與長期發(fā)展,例如優(yōu)先升級武器工坊以生產(chǎn)高階裝備,或擴建農(nóng)田保障糧食供應(yīng)。
- 動態(tài)事件系統(tǒng)提供多結(jié)局分支,玩家選擇直接影響王國存亡(如援助鄰國可能引發(fā)內(nèi)亂)。
2. 高自由度定制
- 城堡設(shè)計支持個性化裝飾,從奢華雕塑到功能性建筑(鐵匠鋪、圖書館)均可自由搭配。
- 英雄裝備系統(tǒng)允許深度定制,通過材料組合打造專屬武器(如月長石劍、精靈鎧甲)。
3. 沉浸式世界觀
- 延續(xù)《上古卷軸》系列的種族設(shè)定(人類、獸人、精靈),臣民互動增加代入感。
- 音樂與音效延續(xù)系列風(fēng)格,搭配中世紀(jì)戰(zhàn)爭場景,營造史詩氛圍。
1. 低門檻高回報
- 免費下載,支持“無限刷資源”機制(如通過重復(fù)挑戰(zhàn)特定關(guān)卡獲取大理石、剛玉),降低付費依賴。
2. 跨平臺社交
- 全球玩家實時互動,支持聯(lián)盟組建與戰(zhàn)爭對抗,排行榜系統(tǒng)激發(fā)競爭欲。
3. 長線養(yǎng)成體驗
- 世代傳承機制讓玩家見證家族興衰,每個現(xiàn)實日對應(yīng)游戲一年,增強長期規(guī)劃樂趣。
4. 優(yōu)化操作體驗
- 豎屏設(shè)計適配移動端,簡化建設(shè)流程(如一鍵建造、拖拽式布局),降低新手門檻。
- 策略深度:資源管理與決策系統(tǒng)要求玩家權(quán)衡利弊,例如升級工坊需消耗稀缺材料(大理石),而援助鄰國可能犧牲自身儲備。
- 內(nèi)容豐富度:200+裝備藍(lán)圖、50+敵人模型及動態(tài)事件庫,確保長期可玩性。
- 沉浸感:時間加速機制與臣民互動(如滿意度系統(tǒng))增強代入感,玩家需警惕“暗殺風(fēng)險”等細(xì)節(jié)設(shè)計。
- 初期節(jié)奏慢:新手任務(wù)引導(dǎo)較長,資源積累需重復(fù)挑戰(zhàn)低級關(guān)卡,可能勸退急躁玩家。
- 付費點設(shè)計:部分高級裝飾與稀有材料需通過內(nèi)購加速獲取,但“無限刷資源”機制可平衡付費壓力。
《上古卷軸:城堡》憑借深度策略玩法、高自由度定制與沉浸式世界觀,成為移動端策略模擬領(lǐng)域的標(biāo)桿之作。盡管存在初期節(jié)奏問題,但其長線養(yǎng)成體驗與低付費門檻,仍值得策略游戲愛好者與《上古卷軸》系列粉絲嘗試。