《上古卷軸:城堡》(The Elder Scrolls: Castles)是一款模擬經(jīng)營與策略手游,作為《上古卷軸》系列首款經(jīng)營模擬類作品,于2025年全球發(fā)布。游戲以中世紀奇幻世界為背景,融合泰姆瑞爾大陸的經(jīng)典元素,玩家將扮演城堡領(lǐng)主,從零開始建設(shè)王國、管理臣民、制定戰(zhàn)略,體驗世代傳承的王朝興衰。游戲采用“加速時間”機制,現(xiàn)實中的每一天對應(yīng)游戲內(nèi)一整年,賦予玩家深度規(guī)劃與即時決策的雙重體驗。
- 游戲類型:模擬經(jīng)營、策略決策、角色扮演
- 平臺支持:Android 5.2及以上系統(tǒng)
- 核心玩法:結(jié)合城堡建造、資源管理、臣民訓(xùn)練、英雄培養(yǎng)與戰(zhàn)斗探索,融入《上古卷軸》經(jīng)典世界觀與怪物體系。

1. 城堡建造與定制
- 自由設(shè)計城堡布局,擴建房間、添加裝飾與紀念碑,分配工作站主題以提升資源產(chǎn)出。
- 支持動態(tài)調(diào)整建筑結(jié)構(gòu),通過高亮區(qū)域快速建造或拆除。
2. 王朝與臣民管理
- 訓(xùn)練居民技能,指定繼承人并維持宮廷秩序,處理臣民情緒波動以避免暗殺危機。
- 決策關(guān)鍵事件,如鄰國援助、大臣矛盾調(diào)解,直接影響王國命運。
3. 英雄與戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 創(chuàng)造并裝備英雄角色,派遣其對抗《上古卷軸》經(jīng)典敵人(如龍、吸血鬼、狼人)。
- 英雄技能分戰(zhàn)士(猛擊、旋風斬)、法師(火球術(shù)、治愈術(shù))、盜賊(潛行、陷阱布置)、弓箭手(穿透箭、連射)四大職業(yè)。
4. 資源與經(jīng)濟系統(tǒng)
- 管理糧食、木材、礦石等基礎(chǔ)資源,通過任務(wù)、秘境挑戰(zhàn)或無限刷圖獲取稀缺材料(如剛玉、大理石)。
- 升級工作間以生產(chǎn)高級裝備,合理分配資源確保城堡長期發(fā)展。
5. 時間與決策機制
- 現(xiàn)實1天=游戲1年,加速時間流逝迫使玩家平衡短期收益與長期規(guī)劃。
- 關(guān)鍵決策影響王國興衰,例如是否冒險援助鄰國或犧牲資源平息內(nèi)亂。
1. 沉浸式中世紀奇幻世界
- 融合泰姆瑞爾大陸的經(jīng)典種族、魔法體系與怪物設(shè)計,還原《上古卷軸》系列標志性元素。
2. 高自由度建造與策略深度
- 從城堡布局到政策制定,每個選擇均影響王國命運,支持多維度策略規(guī)劃。
3. 動態(tài)時間與世代傳承
- 加速時間機制增強沉浸感,玩家需代代培養(yǎng)繼承人,確保統(tǒng)治延續(xù)。
4. 豐富戰(zhàn)斗與探索內(nèi)容
- 英雄可挑戰(zhàn)巨龍、吸血鬼等經(jīng)典BOSS,通過秘境任務(wù)收集史詩裝備,提升王國實力。
1. 城堡建造流程
- 進入游戲后點擊建造圖標,選擇高亮區(qū)域建造房間,通過墻體分隔空間,逐步擴展城堡規(guī)模。
2. 臣民與資源管理
- 訓(xùn)練居民提升技能效率,分配至鍛造、農(nóng)業(yè)等工作站,定期解決臣民需求以維持滿意度。
3. 英雄培養(yǎng)與戰(zhàn)斗
- 創(chuàng)造英雄并裝備武器防具,根據(jù)敵人類型(如龍息攻擊、狼人自愈)制定戰(zhàn)術(shù),例如法師用冰錐術(shù)限制龍翼飛行。
4. 關(guān)鍵決策模擬
- 面對鄰國求援、食物短缺等事件,選擇援助或自保,平衡道德與生存需求。
5. 無限資源獲取
- 通過刷取125級龍(大理石)、99級圖(剛玉、石英)等副本,快速積累稀缺材料,避免強制付費。
《上古卷軸:城堡》成功將《上古卷軸》系列的史詩感與模擬經(jīng)營玩法結(jié)合,其加速時間機制與動態(tài)決策系統(tǒng)為玩家?guī)愍毺氐牟呗蕴魬?zhàn)。游戲畫面精致,中世紀建筑風格與奇幻元素相得益彰,音樂音效延續(xù)系列經(jīng)典氛圍。
- 深度經(jīng)營模擬與角色扮演融合,滿足策略愛好者需求。
- 免費游玩模式下資源可無限獲取,避免“付費才能贏”的弊端。
- 持續(xù)更新內(nèi)容(如新副本、英雄技能)保持長期可玩性。
- 初期資源獲取需反復(fù)刷圖,可能引發(fā)重復(fù)感。
- 決策影響雖深遠,但部分事件結(jié)果缺乏直觀反饋。
作為《上古卷軸》系列的首款經(jīng)營模擬手游,《上古卷軸:城堡》憑借其世界觀、策略深度與自由建造玩法,成為2025年模擬經(jīng)營領(lǐng)域的標桿之作,適合喜歡中世紀題材與長線規(guī)劃的玩家。