《靈魂潮汐》是一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,以“人偶師拯救崩壞世界”為核心劇情。玩家化身人偶師,加入治安隊(duì)守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界迷宮,揭開(kāi)魔女陰謀背后的真相。游戲融合策略卡牌、Roguelike地牢探險(xiǎn)、少女養(yǎng)成等玩法,搭配百萬(wàn)字劇情與動(dòng)態(tài)CG,構(gòu)建出沉浸感十足的幻想世界。
核心劇情:人偶師與異世界少女并肩作戰(zhàn),阻止世界崩壞
- 50+隨機(jī)迷宮事件,100+動(dòng)態(tài)解謎關(guān)卡
- 五屬性戰(zhàn)斗系統(tǒng)(物理/魔法/冰/火/雷),弱點(diǎn)擊破機(jī)制
- 角色無(wú)稀有度區(qū)分,同名卡轉(zhuǎn)化碎片升星
- 跨平臺(tái)云玩,支持即點(diǎn)即玩

1. 劇情驅(qū)動(dòng):主線與支線交織,單角色個(gè)人劇情達(dá)30+,剪影默劇CG呈現(xiàn)角色過(guò)往
2. 迷宮探險(xiǎn):每關(guān)設(shè)計(jì)獨(dú)立,需解謎、躲避陷阱、應(yīng)對(duì)隨機(jī)事件
3. 策略戰(zhàn)斗:五人組隊(duì)回合制,前排抗傷、后排輸出,技能組合自由度高
- 角色無(wú)SSR/SR分級(jí),同名卡碎片升星至五星
- 每角色兩套技能,30級(jí)后自由混搭
- 初始御五家(莉莉艾洛、芙麗希婭等)免費(fèi)獲取,首充送神納木弁天
- 次元深淵:每日2次,肉鴿玩法獲取升星資源與隨機(jī)蘊(yùn)靈
- 異象之怪:每日3次,傷害排名兌換培養(yǎng)材料
- 記憶螺旋:爬塔模式,每5層/10層挑戰(zhàn)BOSS,獲取技能升級(jí)印記
- 破盾系統(tǒng):冰/火/魔法屬性攻擊可擊破敵人護(hù)盾,弱點(diǎn)擊破時(shí)傷害翻倍
- 行動(dòng)軸調(diào)整:通過(guò)待機(jī)、速度蘊(yùn)靈(如密林獵龍師)控制角色出手順序
- 怒氣管理:基礎(chǔ)怒氣30點(diǎn),每回合回復(fù)16點(diǎn),擊破護(hù)盾額外獲取怒氣
- 廚房、煉金室、花園等模塊,種植/料理可產(chǎn)出資源
- 宿舍裝飾觸發(fā)角色專屬劇情,誓約后解鎖婚后互動(dòng)
1. 公平養(yǎng)成體系:角色無(wú)稀有度區(qū)分,零氪可通過(guò)300碎片自選角色
2. 高自由度策略:五屬性相克、技能混搭、行動(dòng)軸調(diào)整,深度戰(zhàn)斗系統(tǒng)
3. 豐富內(nèi)容體驗(yàn):百萬(wàn)字劇情、動(dòng)態(tài)CG、家園互動(dòng)、跨平臺(tái)云玩
4. 輕度肝度設(shè)計(jì):掃蕩一鍵獲取材料,日常任務(wù)送抽卡道具
- 劇情與角色塑造:支線劇情量足,角色個(gè)人劇情多達(dá)30+,文案無(wú)謎語(yǔ)人設(shè)計(jì)
- 迷宮設(shè)計(jì):每關(guān)獨(dú)立解謎,陷阱與隨機(jī)事件提升探索樂(lè)趣
- 戰(zhàn)斗策略性:弱點(diǎn)擊破、行動(dòng)軸調(diào)整、怒氣管理構(gòu)成深度戰(zhàn)斗循環(huán)
- 跨平臺(tái)體驗(yàn):云游戲支持即點(diǎn)即玩,低配設(shè)備流暢運(yùn)行
- 升星壓力:角色滿星需十次重復(fù)抽取,碎片需求階梯式增長(zhǎng)
- 蘊(yùn)靈系統(tǒng):暴擊屬性獲取難度高,SSR蘊(yùn)靈暴擊加成僅4%
- 肝度爭(zhēng)議:次元深淵、異象之怪等日常需頻繁操作,副游定位與時(shí)間投入矛盾
《靈魂潮汐》以“劇情+迷宮+策略”三核驅(qū)動(dòng),在二次元手游中獨(dú)樹(shù)一幟。其公平養(yǎng)成體系與深度戰(zhàn)斗機(jī)制吸引硬核玩家,而云游戲支持與輕度肝度設(shè)計(jì)兼顧休閑需求。盡管存在升星壓力與屬性平衡問(wèn)題,但百萬(wàn)字劇情、動(dòng)態(tài)CG與高自由度策略仍使其成為二次元品類中的優(yōu)質(zhì)選擇。
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