《靈魂潮汐》是一款二次元地下城迷宮探險卡牌手游,于2021年8月24日開啟全平臺公測。游戲以“人偶師與神秘少女拯救崩壞世界”為核心劇情,玩家將扮演人偶師,通過探索隨機(jī)生成的迷宮、養(yǎng)成個性角色、解開世界真相,體驗策略戰(zhàn)斗與深度角色互動的雙重樂趣。
《靈魂潮汐》融合了地下城探險、卡牌策略、角色養(yǎng)成與二次元美學(xué),打造了一個充滿奇幻與懸疑的幻想世界。玩家需組建人偶小隊,挑戰(zhàn)隨機(jī)迷宮中的怪物與謎題,同時通過提升角色能力、解鎖隱藏劇情,逐步揭開“魔女陰謀”與“世界崩壞”的真相。游戲以精致的2D Live立繪、多支線劇情和策略性戰(zhàn)斗為特色,兼顧休閑與硬核玩家的需求。

1. 主線劇情與世界觀
游戲以“人偶師拯救崩壞世界”為主線,玩家將加入神秘組織,守護(hù)小鎮(zhèn)并探索異世界迷宮。劇情包含50+隨機(jī)元素與100+隨機(jī)事件,每次探索均為全新體驗。角色背景深度挖掘,如“外表可人的地下組織頭目星見亞砂”“病嬌黑化蘿莉芙麗希婭”等,賦予角色獨立生命力。
2. 角色養(yǎng)成系統(tǒng)
- 無稀有度區(qū)分:所有人偶均可通過碎片升星至五星,避免數(shù)值碾壓,強調(diào)策略搭配。
- 技能與裝備:角色擁有多套技能組(如米涅德溫的輸出/治療雙形態(tài)),搭配“蘊靈”系統(tǒng)(類似塔羅牌的裝備卡)提升屬性與特效。
- 好感度互動:通過送禮、約會、家園互動提升好感,解鎖專屬劇情與回憶片段。
3. 迷宮與挑戰(zhàn)玩法
- 隨機(jī)迷宮:每關(guān)地形、怪物、事件隨機(jī)生成,需靈活應(yīng)對陷阱、解謎與BOSS戰(zhàn)。
- 世界BOSS與試煉塔:挑戰(zhàn)高難度BOSS獲取稀有材料,試煉塔提供爬塔式持續(xù)挑戰(zhàn)。
- 休閑玩法:釣魚、種植、料理制作等非戰(zhàn)斗內(nèi)容,豐富游戲體驗。
1. 策略戰(zhàn)斗
采用跑條式回合制戰(zhàn)斗,角色釋放技能需消耗怒氣值,需合理搭配輸出、輔助與坦克角色。怪物存在弱點屬性,利用克制關(guān)系可大幅提升傷害。戰(zhàn)斗包含眩暈、凍結(jié)等控制效果,強調(diào)戰(zhàn)術(shù)布局。
2. 迷宮探索
探索過程中需管理資源(如血量、道具),應(yīng)對隨機(jī)事件(如戰(zhàn)斗、寶箱、謎題)。部分關(guān)卡需解密機(jī)關(guān)或選擇分支路線,動腦需求高于操作。
3. 家園社交
- 家園建造:自由布置家具、種植作物、制作料理,提升角色心情與屬性。
- 社交互動:邀請好友參觀家園、合作完成委托任務(wù),參與社區(qū)活動與聚會比賽。
1. 角色塑造深度
每位角色擁有獨立背景故事與多結(jié)局劇情,通過好感度系統(tǒng)逐步解鎖,如“神明少女朔耶真子”的雙重人格設(shè)定,增強代入感。
2. 策略與休閑平衡
戰(zhàn)斗需規(guī)劃技能順序與屬性克制,迷宮探索考驗應(yīng)變能力;同時提供掃蕩、一鍵養(yǎng)成等減負(fù)功能,適合碎片化時間游玩。
3. 高自由度養(yǎng)成
角色無固定職業(yè)限制,通過技能、蘊靈、裝備自由搭配,衍生出暴擊流、控制流、治療流等多種玩法。
4. 沉浸式體驗
全程2D Live立繪、環(huán)境音效(如迷宮踩水聲)與BGM細(xì)節(jié),配合多支線劇情與隱藏結(jié)局,構(gòu)建完整世界觀。
- 二次元文化愛好者,偏好精美立繪與深度角色劇情;
- 策略卡牌玩家,享受屬性克制與團(tuán)隊搭配的樂趣;
- 休閑玩家,喜歡家園建造、釣魚等非戰(zhàn)斗內(nèi)容;
- 探索解謎愛好者,熱衷隨機(jī)迷宮與隱藏事件挖掘。
《靈魂潮汐》以“人偶師”為核心,將策略戰(zhàn)斗、角色養(yǎng)成與迷宮探險無縫融合,輔以豐富的支線劇情與互動玩法,打造了一個兼具硬核深度與休閑樂趣的二次元世界。無論是追求劇情沉浸的玩家,還是鐘愛策略搭配的卡牌愛好者,均能在此找到獨特體驗。
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