《囚禁之館漢化版》是由STUDIO WASABI開(kāi)發(fā)、撲家漢化組移植的冒險(xiǎn)解謎手游,以哥特式黑暗童話風(fēng)格呈現(xiàn)。玩家扮演失憶少女,在森林中的詭異洋館內(nèi)探索,通過(guò)解謎和劇情推進(jìn)逐步找回記憶,并在居民追殺中逃離。游戲融合心理驚悚與深度敘事,強(qiáng)調(diào)環(huán)境交互與多結(jié)局設(shè)計(jì),提供沉浸式恐怖解謎體驗(yàn)。

- 核心玩法:自由探索洋館,與場(chǎng)景物品互動(dòng)收集線索,破解機(jī)關(guān)謎題,同時(shí)躲避或?qū)棺窔⒌木用瘛?/p>
- 劇情特色:采用漫畫(huà)分鏡敘事,通過(guò)對(duì)話與環(huán)境細(xì)節(jié)推進(jìn)故事,玩家選擇直接影響劇情走向和結(jié)局分支。
1. 環(huán)境交互解謎
- 自由探索多層洋館,調(diào)查家具、物品獲取線索,組合道具破解密碼或機(jī)關(guān)。
- 示例:在浴室通過(guò)調(diào)整水龍頭溫度觸發(fā)隱藏通道,或用碎片拼合鏡子揭示密碼。
2. 動(dòng)態(tài)劇情分支
- 關(guān)鍵對(duì)話選擇改變NPC態(tài)度,觸發(fā)不同劇情線(如信任居民獲得幫助,或激怒他們引發(fā)追殺)。
- 多結(jié)局設(shè)計(jì):根據(jù)解謎進(jìn)度和選擇,導(dǎo)向“真相揭露”“全員犧牲”等5種以上結(jié)局。
3. 追逐戰(zhàn)與生存機(jī)制
- 居民追殺時(shí),利用場(chǎng)景障礙物(如書(shū)架、柜子)阻擋追擊,或通過(guò)快速解謎(如關(guān)閉電閘)制造逃生機(jī)會(huì)。
- 體力值系統(tǒng):奔跑或被攻擊會(huì)消耗體力,需合理規(guī)劃逃生路線。
4. 線索管理與提示系統(tǒng)
- 菜單中可回顧已收集線索,通過(guò)“閃光提示”功能標(biāo)記未探索區(qū)域。
- 難度調(diào)節(jié):提供“輕松模式”(減少追逐戰(zhàn)頻率)和“硬核模式”(隱藏部分提示)。
5. 漫畫(huà)敘事與角色塑造
- 每個(gè)角色擁有獨(dú)立背景故事,通過(guò)日記、對(duì)話碎片逐步解鎖(如管家曾是前代逃生者)。
- 劇情CG以漫畫(huà)形式呈現(xiàn),關(guān)鍵場(chǎng)景搭配動(dòng)態(tài)音效增強(qiáng)沉浸感。
1. 手繪哥特美學(xué)
- 暗黑系色調(diào)搭配熒光粉特效,營(yíng)造陰森氛圍;角色設(shè)計(jì)融合蒸汽朋克元素(如機(jī)械義肢、復(fù)古服飾)。
2. 高自由度探索
- 非線性關(guān)卡設(shè)計(jì),允許玩家通過(guò)不同順序解謎推進(jìn)劇情(如先探索書(shū)房或廚房均可觸發(fā)關(guān)鍵線索)。
3. 心理驚悚氛圍
- 音效設(shè)計(jì):腳步聲、低語(yǔ)聲隨玩家移動(dòng)動(dòng)態(tài)變化,突然的尖嘯音效制造Jump Scare。
- 環(huán)境細(xì)節(jié):墻上的血跡、閃爍的燈光等元素強(qiáng)化恐怖感。
1. 基礎(chǔ)操作
- 點(diǎn)擊屏幕移動(dòng)角色,長(zhǎng)按拖動(dòng)物品欄道具進(jìn)行組合,雙擊物體觸發(fā)詳細(xì)調(diào)查。
2. 核心流程
- 探索階段:在客廳、浴室等區(qū)域收集線索(如鑰匙、日記)。
- 解謎階段:破解機(jī)關(guān)(如旋轉(zhuǎn)齒輪拼圖)或輸入密碼(通過(guò)環(huán)境線索推導(dǎo))。
- 對(duì)抗階段:在追逐戰(zhàn)中規(guī)劃逃生路線,利用道具(如煙霧彈)干擾居民。
3. 隱藏內(nèi)容
- 收集全部角色日記可解鎖“真相檔案”,揭示洋館歷史與居民身份。
- 完成硬核模式通關(guān)可獲得限定皮膚(如哥特風(fēng)連衣裙)。
多線敘事與反轉(zhuǎn)結(jié)局令人印象深刻,但部分支線劇情略顯碎片化,需多次通關(guān)才能拼湊完整背景。
初期謎題提示充足,后期需結(jié)合邏輯推理與環(huán)境聯(lián)想(如通過(guò)鐘表時(shí)間推算密碼),對(duì)新手有一定挑戰(zhàn)。
音效與畫(huà)面配合極佳,追逐戰(zhàn)時(shí)的心跳加速效果顯著,但部分場(chǎng)景過(guò)暗可能導(dǎo)致操作不便。
多結(jié)局與隱藏內(nèi)容鼓勵(lì)多次挑戰(zhàn),但核心謎題設(shè)計(jì)重復(fù)度較高,長(zhǎng)期游玩可能產(chǎn)生疲勞感。
《囚禁之館漢化版》憑借其獨(dú)特的哥特美學(xué)、深度敘事與高自由度解謎,成為移動(dòng)端恐怖解謎游戲的標(biāo)桿之作。適合喜歡劇情驅(qū)動(dòng)、環(huán)境探索與心理驚悚的玩家,但需適應(yīng)其較高的操作門(mén)檻與重復(fù)挑戰(zhàn)需求。
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