《釀造物語》(Hundred Days - Winemaking Simulator)是一款葡萄酒釀造模擬經(jīng)營手游,端游移植至移動端后保留了絲滑操作與清新畫風(fēng)。游戲以意大利皮埃蒙特地區(qū)為背景,玩家將扮演酒莊主,從葡萄種植、釀造到市場銷售全流程管理,通過科學(xué)決策與技術(shù)創(chuàng)新打造世界級酒莊。
1. 故事模式:新手引導(dǎo)型劇情,體驗從零開始的酒莊經(jīng)營。
2. 無盡模式:自由沙盒玩法,無強制目標(biāo),專注釀造與莊園擴張。
3. 挑戰(zhàn)模式:高難度任務(wù),需達成利潤、聲譽等硬性指標(biāo)。
- 特色系統(tǒng):土地參數(shù)分析、葡萄剪枝策略、酵母與陳化技術(shù)、災(zāi)害應(yīng)對機制。

1. 全流程釀造模擬
真實還原葡萄種植(剪枝、除草、剔枝)到釀酒(壓榨、發(fā)酵、橡木桶熟成)的每一步,玩家需根據(jù)土壤酸堿度、海拔等參數(shù)選擇葡萄品種,并通過調(diào)整糖分、酸度、單寧等指標(biāo)控制酒體風(fēng)格。
2. 硬核經(jīng)營策略
引入天氣系統(tǒng)(干旱、冰雹)、病蟲害(霜霉病、白粉?。┑入S機事件,需通過灌溉、護理等操作保障產(chǎn)量;市場模塊需分析消費者偏好,制定定價與推廣策略。
3. 高自由度定制
支持自定義酒瓶標(biāo)簽、解鎖科技樹(如梯田改造、攪桶工藝),甚至組合天然酵母創(chuàng)造獨特風(fēng)味,打造個性化品牌。
4. 深度數(shù)值分析
提供葡萄品質(zhì)評分(優(yōu)秀/很好/平均)、葡萄酒五維評分(酒體、糖分、單寧、酸度、典型性)及風(fēng)味系統(tǒng)(櫻桃、煙草等增益風(fēng)味與硫化、氧化等減益風(fēng)味)。
1. 葡萄品種與種植
涵蓋巴貝拉、內(nèi)比奧羅、霞多麗等7種意大利本土葡萄,DLC新增白詩寧、厄柏路絲。土地參數(shù)以綠/橘/紅三色標(biāo)注,需優(yōu)先選擇2項以上綠色數(shù)值的地塊。
2. 釀造工藝
紅葡萄酒需破皮壓榨后發(fā)酵,白葡萄酒則先壓榨再發(fā)酵;支持乳酸發(fā)酵(降酸)、瓶內(nèi)陳化(增風(fēng)味)等進階工藝。
3. 莊園管理
通過解鎖工具小屋雇傭工人、升級倉庫提升訂單處理能力,并利用氣象站預(yù)測天氣,規(guī)避災(zāi)害損失。
1. 新手引導(dǎo)
故事模式中,系統(tǒng)會逐步教學(xué)剪枝(蓋特單臂型/雙臂型/高登型)、收獲時機判斷(如多姿桃在秋2日酸度最佳)等基礎(chǔ)操作。
2. 進階技巧
- 土壤適配:巴貝拉適合砂土,內(nèi)比奧羅需高海拔黏土。
- 災(zāi)害應(yīng)對:雨天暫停戶外作業(yè),霜霉病需提前20周期護理。
- 市場策略:高聲譽酒莊可解鎖特殊訂單,溢價銷售老年份葡萄酒。
3. 挑戰(zhàn)模式攻略
需同時達成利潤目標(biāo)(如50萬現(xiàn)金)、聲譽閾值(如名聲100)及葡萄酒評分(如90分以上),建議優(yōu)先投資科技樹提升效率。
- 真實性:疾病系統(tǒng)、天氣影響等細(xì)節(jié)高度擬真,被譽為“葡萄酒版《星露谷物語》”。
- 策略性:土地選擇、剪枝方式、發(fā)酵周期等決策直接影響酒質(zhì),適合硬核玩家。
- 教育性:通過游戲可學(xué)習(xí)葡萄酒釀造知識,如單寧與酸度的平衡原理。
- 設(shè)備適配:部分安卓機型存在閃退問題,需斷網(wǎng)或清理緩存解決。
- 操作冗余:疾病護理需手動操作,后期可解鎖雇傭但效率仍低。
- 內(nèi)容深度:挑戰(zhàn)模式目標(biāo)重復(fù)性較高,長期游玩易疲勞。
綜合評分:4.5/5(適合模擬經(jīng)營愛好者,尤其對葡萄酒文化感興趣的用戶)
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